Saturday September 04 , 2010
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The ultimate car archive
Game Database
The ultimate car archive Over 3000 screenshots from over 70 automakers have been made to document the evolution of cars in video games. Take a look at the development progress of the automotive in virtual worlds. From the simplicity in the 90s to extremely sophisticated models in current games - the databasa steadily grows. Take a look...
Game Database Which cars are featured in Need For Speed Most Wanted? Which part of the Colin McRae series offers the biggest amount of different countries I can drive a rally in? You can find an answer to all these questions in the game database on racegameblog.com. Currently it's still under development and should be available in a few weeks.

Ferrari Virtual Academy angekündigt

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Ferrari Virtual Academy

Die Scuderia Ferrari hat das PC-Spiel Ferrari Virtual Academy vorgestellt. Das Formel-1-Team will Fans die Möglichkeit geben, mit dem Ferrari F10 über die virtuellen Pisten in Fiorano, Mugello und den Nürburgring zu fahren. Wer hinter dem Spiel einen Marketingtitel à la"Volvo - The Game" oder "BMW Challenge" vermutet, liegt offensichtlich falsch. Ferrari kündigt an, dass es sich um eine Simulation handeln soll, die auf Laser gescannte Strecken zurückgreift. Der aktuelle Bolide der Scuderia, der F10, wurde dank CAD-Technik detailgetreu in Szene gesetzt. Möglichst viele Details aus dem Simulator, den die Fahrer bei Ferrari nutzen, soll in die Simulation für den heimischen PC intergriert worden sein. Man will eigenen Aussagen zufolge die bisher beste Simulation eines Formel-1-Fahrzeugs bieten. Ob der Williams F1, der derzeit in den Studios von iRacing umgesetzt wird also wirklich Konkurrenz bekommt, lässt sich bereits ab dem 9. September sagen. Dann wird FVA zum Download zur Verfügung stehen. Die Simulation kostet 15 Euro und beinhaltet neben dem F10 auch die Teststrecke in Fiorano. Es gibt noch keine Ankündigung, wann die anderen Strecken herauskommen.

Der Sinn hinter dem Ganzen ist allerdings nicht nur, einfach seine Runden zu drehen. Die Simulation bietet ein globales Hotlap-System an. Jede Woche werden Merchandising-Pakete an die schnellsten Teilnehmer verlost. Die fünf besten werden zudem nach Maranello eingeladen und dürfen dort an der Ferrari Driver Academy teilnehmen. Wann der Wettbewerb endet, ist auf der Website noch nicht zu lesen. Details folgen sicherlich in der kommenden Woche. Auf der zweiten Seite findet ihr noch vier Videos zu dem Thema. Auf der offiziellen Website alles weitere.

 

Komplette Carlist NFS Hot Pursuit

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Auf der litauischen Website gamesnation.lt ist eine erste Carlist von Need For Speed Hot Pursuit aufgetaucht. Electronic Arts hat bisher nur etwas mehr als eine handvoll Fahrzeuge bestätigt, die im fertigen Spiel zu sehen sein werden. Die Liste von Gamesnation beinhaltet neben den Standardautos aus dem Hause Lamborghini, Porsche oder Chevrolet auch einige neue Autos in der Serie. Maserati, in NFS Shift mit dem MC12 vertreten, ist erstmals mit drei Modellen vertreten. Alfa Romeo ist meines Wissens nach zum ersten Mal in einem Teil der Serie. Gleiches gilt für Bentley. Jaguar feiert mit dem XKR ein Comeback. Allgemein lässt sich sagen, dass bei den Autos wieder verstärkt auf PS-Starke Modelle gesetzt wurde. Einen VW Golf, Ford Focus oder Peugeot 206 findet ihr nicht im Line-Up. Die Liste ist zwar noch nicht offiziell bestätigt, liest sich aber durchaus ernstzunehmend. Seht selbst auf Seite 2.

 

Zwei neue WRC-Videos

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RaceSimCentral.com hat zwei neue Videos einer Vorabversion des offiziellen WRC-Spiels veröffentlicht. Das erste Video zeigt den Citroen C4 auf einer Wertungsprüfung in Portugal. Gefahren wurde mit einem Fanatec Porsche 911 GT3 RS. Zudem wurde der höchste Schwierigkeitsgrad ausgewählt. Das Video zeigt leider nicht die gesamte Etappe aus der OnBoard. Im Replay-Modus wird aber hin und wieder auch in die Cockpit-Perspektive geschaltet. Da die Qualität des ersten Videos nicht perfekt ist, hat man sich bei RSC dazu entschlossen, noch ein zweites zu veröffentlichen. In dem zweiten Video seht ihr den Subaru Impreza WRC auf einer Prüfung in Jordanien. Dieses Video beginnt bereits mit der Auswahl des Fahrzeugs und der Rallye und zeigt fast die komplette Prüfung aus der Cockpit-Sicht. Auf Seite 2 könnt ihr euch noch das Portugal-Video ansehen. Allerdings wirklich nur interessant, wenn ihr euch die Umgebung ansehen wollt.

   

iRacing: Infos zu kommenden Updates

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WilliamsDie aktuelle Saison ist noch nicht einmal bei Halbzeit, schon gibt es wieder erste Updates auf iRacing.com. Wie Steve Myers in seinem Blog bekannt gab, befindet sich der Williams FW31 bereits in der Testphase. Zudem wurde ein erstes Foto vom Boliden herausgegeben (Foto: ©2010 WGPE). Zusammen mit der Rennstrecke Spa-Franchorchamps soll das Auto um die Weihnachtszeit herum veröffentlicht werden.

Etwas früher kommen NASCAR-Fahrer in den Genuss des Pocono Raceway (inklusive fünf Rundkursvarianten) und des 1-Meilen-Ovals in Dover, Delaware. Pocono soll bereits in der nächsten Woche fertig sein, während Dover dann Ende September bereitgestellt wird.

Neben dem zusätzlichen Content gab Myers auch bekannt, dass das Team am Reifenmodell und grafischen Verbesserungen arbeitet. Zudem soll es ein Ghost-Car-Modus geben, in dem man sich mit Fahrern wie Greger Huttu messen kann, um so besser zu lernen. Die Übersetzung des gesamten Blog-Posts spare ich mir. Den Rest könnt ihr hier nachlesen

   

Ein Blick in die Zukunft des Sim-Racing

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Das Künstlertrio "Sputnic" aus Krefeld zeigt uns möglicherweise, wie die Rennsimulation der Zukunft aussehen wird. Malte Jehmlich hatte die Idee zu dem Projekt, das innerhalb von zwei Monaten erfolgreich von dem Team umgesetzt wurde. Das Prinzip klingt zunächst ganz einfach: Man nehme ein Modellauto im Maßstab 1:28, dass normalerweise über eine Fernsteuerung gesteuert wird. Auf dieses Auto wird eine Kamera gesetzt, die ein Live-Bild an einen alten Arcade-Spielautomaten übermittelt. An diesem Spielautomaten befindet sich das Lenkrad, mit dem das Auto nun ganz einfach ferngesteuert werden kann. Wie das Ganze umgesetzt wurde und wie es letztendlich aussieht, erfahrt ihr in dem Video.

RACER DEMO 0.1 - video game mashup from sputnic on Vimeo.

   

NFS Hot Pursuit: Wettersystem und Autoliste

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Need For Speed Hot Pursuit wird das erste Spiel seit NFS Porsche, in dem der Spieler sowohl tagsüber, als auch in der Nacht seine Runden drehen wird. Im Unterschied zum damaligen Teil der Serie wird es aber erstmals einen dynamischen Tag- und Nachtwechsel geben. Die Website newspoint.cc berichtet nun, dass es zusätzlich ein dynamisches Wettersystem geben soll. Gewitter und Regen sollen für zusätzliche Atmosphäre sorgen. Ob es erstmals seit Need For Speed 4 auch wieder Schneelandschaften geben wird, ist aber eher fraglich. Zusätzlich zu den bereits bekannten Fahrzeugen im Spiel, werden in der Meldung von newspoint auch weitere Autos erwähnt. Alle bisher erwähnten und mehr oder weniger bestätigten Autos für das Spiel gibt es auf der nächsten Seite.

Etwas beunruhigend ist ein Trailer der Limited Edition des Spiels. Darin ist die Rede von zwei exklusiven Autos sowie vier freischaltbaren Fahrzeugen, die man früher erhält. Letzteres ist sicherlich kein Problem, da sich diese Fahrzeuge auch noch für Käufer der normalen Version freischalten lassen. Sorge bereitet mir allerdings die Aussage, dass der Alfa Romeo 8C Competizione und der Shelby GT 500 exklusiv in der Limited Edition enthalten sind.

Neben der bisherigen Autoliste findet ihr auf der nächsten Seite auch ein Video, in dem das Autolog-Feature, das Herzstück des Mehrspielermodus, demonstriert wird.

   

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rennspielblog: Neue Screenshots/Render zu Need For Speed Hot Pursuit http://bit.ly/9jU9HG

3 week(s) ago from web

rennspielblog: Dirt 3 hat sich ebenfalls die WRC-Lizenz gesichert. Codemasters bestätigte das gegenüber GameStar


rennspielblog: Blog: Neue Seite in wenigen Tagen http://bit.ly/dvrcs6


rennspielblog: Blog: Test Drive Unlimited 2 - Wettereffekte, Nacht, Spielwelt http://bit.ly/9KsF4L


rennspielblog: Blog: World Rally Championship: Videosammlung von der E3 http://bit.ly/92uNM8



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